从SDXL到Stable Diffusion 3,AI图像生成模型在架构和生成质量上都有重大升级。本文梳理SD系列的演进路线,对比SDXL与SD3在注意力机制、文本理解能力和出图效果上的差异,帮助创作者选择合适的模型版本。适合关注AI绘画技术发展和模型选型的用户。
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展示Stable Diffusion从SD1.0到SD3的演进路线、SDXL双编码器UNet与SD3 MMDiT架构对比、三编码器文本理解提升,点击切换。
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SD系列模型演进路线 SD1.0潜空间扩散奠基SD2.0改进文本对齐 SDXL双编码器+大UNet SD3 MMDiT范式跃迁 SD1→SD2→SDXL→SD3 从UNet到Transformer的架构范式转变
Stable Diffusion系列模型的发展历程与技术演进路线
Stable Diffusion 系列是开源图像生成领域最具影响力的模型家族,从 2022 年的 SD1.0 到 2024 年的 SD3,经历了四次重大架构迭代。其核心思想始终是 Latent Diffusion Model(LDM)——在 VAE 编码器将图像压缩到低维潜空间后,在该空间中执行前向加噪与逆向去噪过程。这一设计将计算成本从像素空间(如 1024×1024×3)降低到潜空间(如 128×128×4),使消费级 GPU 也能运行高质量图像生成。
SD1.x 系列使用 UNet 作为去噪骨干网络,搭配单个 CLIP ViT/L/14 文本编码器,基础分辨率为 512×512,参数量约 860M。SD2.x 将文本编码器升级为 OpenCLIP ViT-H/14, UNet 深度增加,分辨率提升到 768×768,但文本理解能力的提升有限。真正的架构飞跃发生在 SDXL 和 SD3 两代。
SDXL 将 UNet 参数量从 860M 提升到 2.6B,引入双文本编码器架构(OpenCLIP ViT-bigG + CLIP ViT-L),基础分辨率达到 1024×1024,像素量是 SD1 的 4 倍。SD3 则彻底放弃 UNet,采用全新的 MMDiT(Multimodal Diffusion Transformer)架构,基于 DiT(Diffusion Transformer)改进,将图像 patch 和文本 token 在同一个 Transformer 中进行联合注意力计算,参数量达到 8B。
从技术演进路线看,每一代升级都围绕三个核心维度展开:生成质量(FID/CLIP Score)、文本对齐精度(prompt adherence)和分辨率支持。SD1→SD2 主要提升了文本编码器容量;SDXL 在骨干网络和编码器两端同时升级;SD3 则进行了架构层面的范式转换,从卷积为主的 UNet 转向纯注意力机制的 Transformer。
# Stable Diffusion 各版本关键参数对比versions = { "SD1.5": {"unet_params": "860M", "text_encoder": "CLIP ViT-L/14", "resolution": 512, "vae_downscale": 8}, "SD2.1": {"unet_params": "865M", "text_encoder": "OpenCLIP ViT-H/14", "resolution": 768, "vae_downscale": 8}, "SDXL": {"unet_params": "2.6B", "text_encoder": "CLIP ViT-L + OpenCLIP ViT-bigG", "resolution": 1024, "vae_downscale": 8}, "SD3": {"dit_params": "8B", "text_encoder": "CLIP-L + OpenCLIP-bigG + T5-XXL", "resolution": 1024, "vae_downscale": 8},}for name, spec in versions.items(): params_key = "dit_params" if "dit_params" in spec else "unet_params" print(f"{name}: {spec[params_key]} params, {spec['resolution']}x{spec['resolution']}, encoders: {spec['text_encoder']}")
SDXL的架构升级:双文本编码器与更大UNet
SDXL(Stable Diffusion XL)在 2023 年发布,是 SD 系列中第一个在骨干网络和条件编码两端同时进行大幅升级的版本。其核心改进包括三个方面:更大的 UNet 骨干网络、双文本编码器架构和可选的 Refiner 精化模型。
UNet 骨干方面,SDXL 将网络深度从 SD1 的 4 个下采样 stage 扩展到 6 个 stage,中间块的通道数也相应增加。这使得总参数量从 860M 增长到 2.6B(约 3 倍),模型的感受野和特征表达能力显著增强。更大的 UNet 能更好地捕捉图像中的全局结构和细节纹理。
双文本编码器是 SDXL 的另一关键创新。SDXL 同时使用两个文本编码器:CLIP ViT-L/14 提供细粒度的图文对齐能力,擅长捕捉局部视觉概念;OpenCLIP ViT-bigG 提供更深层次的语义理解,擅长处理抽象概念和复杂句式。两个编码器的输出拼接后,在 UNet 的 cross-attention 层共同注入,使模型能同时利用两种互补的文本表征。
SDXL 还引入了可选的 Refiner 模型。Refiner 是一个专门训练的小模型,接收 base 模型生成的潜空间表示,在其基础上再进行约 20 步的去噪精化。Refiner 的主要作用是提升细节质量(如皮肤纹理、眼睛细节)和色彩准确度。Base + Refiner 的两阶段流程使 SDXL 在生成质量上达到了接近商业模型的水平。
在分辨率方面,SDXL 将基础分辨率从 512×512 提升到 1024×1024,像素总量增加了 4 倍。为了在更高分辨率下保持训练效率,SDXL 使用了 micro-conditioning 技术,在训练时随机裁剪图像的不同区域,使模型学会处理不同尺度和构图。
# SDXL 双文本编码器特征融合示意import numpy as np def simulate_dual_encoder_fusion(clip_l_output, openclip_output, cross_attn_layer_idx): clip_l_proj = np.random.randn(1, 77, 768) bigG_proj = np.random.randn(1, 77, 1280) pooled_text_embed = np.concatenate([clip_l_proj, bigG_proj], axis=-1) return pooled_text_embed result = simulate_dual_encoder_fusion(None, None, 0)print(f"融合后文本特征形状: {result.shape}")
SD3的MMDiT架构:从UNet到Transformer的范式转变
SD3(Stable Diffusion 3)在 2024 年发布,其最大的技术突破是完全放弃了使用多年的 UNet 架构,转而采用 MMDiT(Multimodal Diffusion Transformer)。这一转变借鉴了 DiT(Diffusion Transformer)的成功经验,并在此基础上进行了针对多模态条件生成的重大改进。
MMDiT 的核心创新在于跨模态联合注意力机制。传统 UNet 中,文本信息仅通过 cross-attention 层注入,与图像特征的交互是单向且有限的。MMDiT 则将图像分割为 16×16 的 patch 并线性映射为 token 序列,与文本 token 一起拼接成统一序列,输入到标准的 Transformer block 中。在每个 block 内部,图像 token 和文本 token 进行联合的自注意力计算,实现真正的双向跨模态信息交换。
具体来说,MMDiT 的每个 Transformer block 包含三个并行的注意力计算路径:图像-图像自注意力(捕捉图像内部的空间关系)、文本-文本自注意力(捕捉文本内部的语义关系)和图像-文本交叉注意力(实现跨模态信息融合)。三个路径的输出经过门控机制加权合并,再通过 FFN 层进行非线性变换。这种设计使文本对生成过程的控制更加直接和精确。
在 GenEval 基准测试中,MMDiT 架构的文本对齐得分从 SDXL 的 0.55 提升到 SD3 的 0.83,提升幅度超过 50%。这一改进主要来自于跨模态联合注意力机制——文本 token 不再只是被动地通过 cross-attention 注入信息,而是与图像 token 在每一层都进行充分的双向交互。
MMDiT 的参数量达到 8B,远超 SDXL 的 2.6B UNet。更大的参数量使模型具有更强的表达能力,但也带来了更高的推理成本。SD3 的 MMDiT 在 FP16 精度下需要约 16GB 显存,是 SDXL 的两倍。为了缓解这一问题,Stability AI 提供了 SD3-Turbo 蒸馏版本,将推理步数从 28 步减少到 4 步,显著降低了推理延迟。
# MMDiT 跨模态联合注意力简化实现import numpy as np def mmdit_joint_attention(image_tokens, text_tokens, num_heads=8): d_model = image_tokens.shape[-1] joint_tokens = np.concatenate([image_tokens, text_tokens], axis=0) N_total = joint_tokens.shape[0] W_q = np.random.randn(d_model, d_model) * 0.02 W_k = np.random.randn(d_model, d_model) * 0.02 W_v = np.random.randn(d_model, d_model) * 0.02 Q = joint_tokens @ W_q K = joint_tokens @ W_k V = joint_tokens @ W_v scale = np.sqrt(d_model / num_heads) attn_scores = (Q @ K.T) / scale attn_weights = np.exp(attn_scores) / np.exp(attn_scores).sum(axis=-1, keepdims=True) output = attn_weights @ V img_output = output[:image_tokens.shape[0]] txt_output = output[image_tokens.shape[0]:] return img_output, txt_output img_tok = np.random.randn(256, 1536)txt_tok = np.random.randn(77, 1536)img_out, txt_out = mmdit_joint_attention(img_tok, txt_tok)print(f"图像输出: {img_out.shape}, 文本输出: {txt_out.shape}")
SD3的文本理解能力提升:三编码器融合与提示词遵循
SD3 在文本理解方面的提升不仅来自 MMDiT 架构的改进,还来自文本编码器端的重大升级。SD3 同时使用三个独立的文本编码器:CLIP ViT-L/14、OpenCLIP ViT-bigG 和 T5-XXL(11B 参数),三者从不同角度提取文本特征,为生成过程提供多层次的语义条件。
三个编码器各有分工:CLIP-L 提供基础的图文对齐能力,擅长识别图像中的物体和简单属性;OpenCLIP-bigG 提供更丰富的语义理解,能处理更复杂的概念和风格描述;T5-XXL 作为最大的语言模型编码器(11B 参数),提供深层的语言理解能力,能够处理否定句(如“不要有天空”)、复杂从句(如“在桌子左边、椅子右边的猫”)和空间关系描述。
三个编码器的输出并非简单拼接,而是在 MMDiT 的不同深度层以不同权重进行融合。浅层主要依赖 CLIP-L 的基础对齐信号,中层引入 OpenCLIP-bigG 的语义信息,深层则充分利用 T5-XXL 的语言理解能力。这种从粗到细的融合策略使模型能够在不同抽象层次上利用文本信息。
在实际效果上,SD3 在复杂提示词(包含 3 个以上对象、空间关系和属性描述)的遵循准确率从 SDXL 的约 40% 提升到约 75%。更重要的是,SD3 支持自然语言风格的提示词,不需要像 SDXL 那样依赖复杂的 prompt engineering 技巧(如权重语法、BREAK 关键词等)。用户可以直接用自然语言描述想要的画面,SD3 就能准确理解并生成。
然而,三编码器架构也带来了显著的计算开销。T5-XXL 的 11B 参数使得文本编码阶段的耗时约为 SDXL 的 2 倍。为了缓解这一问题,SD3 提供了 T5 缓存机制——对于相同的提示词,可以缓存 T5 编码结果避免重复计算。此外,SD3 的 mini 版本(2B 参数)移除了 T5-XXL,仅使用双 CLIP 编码器,在保持较好文本理解的同时大幅降低了计算需求。
# SD3 三编码器融合策略模拟def triple_encoder_fusion(clip_l_feat, openclip_feat, t5_feat, layer_depth): w_clip_l = max(0.5 - layer_depth * 0.3, 0.2) w_openclip = 0.3 w_t5 = min(0.2 + layer_depth * 0.3, 0.5) total = w_clip_l + w_openclip + w_t5 w_clip_l, w_openclip, w_t5 = w_clip_l/total, w_openclip/total, w_t5/total return {"clip_l_weight": round(w_clip_l, 3), "openclip_weight": round(w_openclip, 3), "t5_weight": round(w_t5, 3)} for depth in [0.0, 0.25, 0.5, 0.75, 1.0]: weights = triple_encoder_fusion(None, None, None, depth) print(f"Layer depth {depth:.2f}: CLIP-L={weights['clip_l_weight']}, OpenCLIP={weights['openclip_weight']}, T5-XXL={weights['t5_weight']}")
SDXL与SD3在生成质量和效率上的对比分析
从多个维度对比 SDXL 和 SD3 的实际表现,可以帮助 AIGC 团队做出合理的技术选型决策。两个模型各有优势,选择取决于具体的业务场景和硬件约束。
在文本对齐质量方面,SD3 显著优于 SDXL。GenEval 基准测试中,SD3 得分 0.83,SDXL 得分 0.55,提升幅度超过 50%。对于包含多个对象、空间关系和属性描述的复杂提示词,SD3 的遵循准确率约 75%,而 SDXL 仅约 40%。这意味着使用 SD3 可以大幅减少“重新生成”的次数,提高生产效率。
在推理效率方面,SDXL 具有明显优势。SDXL 的 UNet 有 2.6B 参数,FP16 推理需要约 8GB 显存,在 NVIDIA A10G 上可以同时运行 2 个推理实例,单张 1024×1024 图像生成时间约 4 秒(28 步采样)。SD3 的 MMDiT 有 8B 参数,需要约 16GB 显存,单张图生成时间约 10-12 秒(28 步采样)。如果使用 SD3-Turbo 蒸馏版本(4 步采样),生成时间可降到约 3 秒,但质量略有下降。
在生态成熟度方面,SDXL 拥有压倒性优势。SDXL 发布已超过一年,社区开发了数千个 LoRA 模型、ControlNet 权重、T2I-Adapter 和各种第三方工具(如 ComfyUI 工作流、Automatic1111 插件)。SD3 的生态仍在建设中,可用的社区资源相对有限。
在硬件门槛方面,SDXL 可以在 8GB 显存的消费级 GPU(如 RTX 3060/4060)上流畅运行,而 SD3 的标准版本需要 16GB 以上显存(如 RTX 4090、A10G)。SD3 的 mini 版本(2B 参数)可以在 8GB 显存上运行,但生成质量和文本理解能力有所降低。
综合来看,如果业务场景对文本准确性要求高(如包含特定文字描述的商品图、复杂场景的广告设计),且硬件资源充足,SD3 是更好的选择;如果需要快速迭代、丰富的风格控制(LoRA)和较低的硬件成本,SDXL 仍然是更实用的方案。
# SDXL vs SD3 多维度对比分析comparison = { "SDXL": {"gen_eval_score": 0.55, "complex_prompt_accuracy": 0.40, "params": "2.6B (UNet)", "vram_fp16_gb": 8, "inference_time_s": 4.0, "steps": 28, "base_resolution": 1024, "ecosystem": "mature (1000+ LoRAs, ControlNet)", "min_vram_gpu": "RTX 3060 8GB"}, "SD3": {"gen_eval_score": 0.83, "complex_prompt_accuracy": 0.75, "params": "8B (MMDiT)", "vram_fp16_gb": 16, "inference_time_s": 10.5, "steps": 28, "base_resolution": 1024, "ecosystem": "growing (limited community resources)", "min_vram_gpu": "RTX 4090 24GB / A10G 24GB"}, "SD3-Turbo": {"gen_eval_score": 0.78, "complex_prompt_accuracy": 0.70, "params": "8B (MMDiT distilled)", "vram_fp16_gb": 16, "inference_time_s": 3.0, "steps": 4, "base_resolution": 1024, "ecosystem": "new", "min_vram_gpu": "RTX 4090 24GB"}}for model, metrics in comparison.items(): print(f"\n{model}:") for k, v in metrics.items(): print(f" {k}: {v}")
AI 应用场景
AI图像生成模型的版本选型与AIGC工作流优化
阶段:模型部署
解决的问题:AIGC团队在搭建图像生成pipeline时需要在生成质量、推理速度和硬件成本之间做出权衡。SDXL推理速度快但文本理解有局限,SD3生成质量高但对GPU要求更高。通过理解两个模型的架构差异和性能特征,团队可以根据具体业务场景(如电商产品图、游戏原画、社交媒体配图)选择最合适的模型版本,并优化推理部署策略。
具体案例:一个电商AIGC团队需要为服装类商品生成展示图,每月需生成50万张图片,使用NVIDIA A10G GPU集群(24GB显存)。SDXL在A10G上可同时运行2个推理实例,单张图生成时间约4秒,吞吐量约0.5张/秒/GPU。SD3在A10G上只能运行1个实例,但可使用SD3-Turbo蒸馏版(4步采样),单张约3秒,吞吐量约0.33张/秒/GPU,文本对齐准确率从SDXL的70%提升到92%。如果对图片文本准确性要求高(如包含特定文字描述的商品图),使用SD3可减少约70%的重新生成率,整体效率反而更高。
基于SD3的复杂提示词理解与AI精准视觉内容生成
阶段:模型训练
解决的问题:传统SDXL在生成包含多个对象、空间关系和属性描述的复杂提示词时,经常出现对象遗漏、属性混淆或空间关系错误。SD3的三编码器融合架构大幅提升了复杂提示词的理解能力,使AI视觉内容生成可以精确满足创作需求,尤其适合需要精确控制画面的广告设计、插画创作和产品可视化场景。
具体案例:一家广告公司为汽车品牌制作创意海报,要求生成包含多个精确元素的图片:一辆银色Cybertruck停在沙漠公路右侧,车头朝右,车身反射夕阳金色光芒,左侧有仙人掌,远处有红色山丘,天空有大雁排成人字形。使用SDXL经过50次尝试仅约15%的结果准确呈现所有空间关系,使用SD3后30次尝试中约60%的结果准确呈现了所有元素,特别是车头方向、反射细节等容易混淆的信息。
Python 演示
#!/usr/bin/env python3"""SDXL vs SD3 架构差异对比模拟器演示两种架构在文本条件注入方式上的核心差异"""import numpy as np class SDXLSimulator: def __init__(self, unet_stages=4, text_dim=2048): self.unet_stages = unet_stages self.text_dim = text_dim self.name = "SDXL (UNet + Cross-Attention)" def process(self, latent, text_embed): print(f"\n=== {self.name} ===") print(f"输入: latent {latent.shape}, text_embed {text_embed.shape}") x = latent.copy() for i in range(self.unet_stages): x = x[:, ::2, ::2, :] print(f" Stage {i+1} Down: {x.shape}") if i >= 1: attn_weight = np.random.randn(x.shape[-1], self.text_dim) * 0.01 text_influence = x.reshape(-1, x.shape[-1]) @ attn_weight print(f" Cross-Attention: text influence shape = {text_influence.shape}") for i in range(self.unet_stages): x = np.repeat(np.repeat(x, 2, axis=1), 2, axis=2) print(f" Stage {i+1} Up: {x.shape}") return x class SD3Simulator: def __init__(self, num_layers=6, d_model=1536): self.num_layers = num_layers self.d_model = d_model self.name = "SD3 (MMDiT Joint Attention)" def process(self, img_patches, text_tokens): print(f"\n=== {self.name} ===") print(f"输入: img_patches {img_patches.shape}, text_tokens {text_tokens.shape}") joint = np.concatenate([img_patches, text_tokens], axis=0) print(f"联合序列: {joint.shape}") for i in range(self.num_layers): N = joint.shape[0] Q = joint @ np.random.randn(self.d_model, self.d_model) * 0.01 K = joint @ np.random.randn(self.d_model, self.d_model) * 0.01 V = joint @ np.random.randn(self.d_model, self.d_model) * 0.01 scores = Q @ K.T / np.sqrt(self.d_model) weights = np.exp(scores) / np.exp(scores).sum(axis=-1, keepdims=True) joint = weights @ V n_img = img_patches.shape[0] cross_attn = weights[:n_img, n_img:].sum() total_attn = weights[:n_img, :].sum() ratio = cross_attn / total_attn print(f" Layer {i+1}: cross-modal attention ratio = {ratio:.3f}") return joint[:img_patches.shape[0]] np.random.seed(42)print("SDXL vs SD3 架构对比模拟")print("=" * 50)sdxl = SDXLSimulator(unet_stages=4, text_dim=2048)latent = np.random.randn(1, 64, 64, 4)text_embed = np.random.randn(1, 77, 2048)sdxl.process(latent, text_embed)sd3 = SD3Simulator(num_layers=6, d_model=1536)img_patches = np.random.randn(256, 1536)text_tokens = np.random.randn(77, 1536)sd3.process(img_patches, text_tokens)
class SDXLSimulator:定义 SDXL 模拟器类,模拟 UNet 骨干网络通过 cross-attention 层注入文本条件的方式。for i in range(self.unet_stages):UNet 的下采样阶段,逐 stage 降低空间分辨率、增加通道数。if i >= 1: # 只在中间stage注入文本文本条件仅在 UNet 的中间 stage 通过 cross-attention 注入,是单向的信息流。text_influence = x.reshape(-1, x.shape[-1]) @ attn_weightcross-attention 计算:图像特征作为 Query,文本特征作为 Key/Value,实现文本到图像的单向条件注入。class SD3Simulator:定义 SD3 模拟器类,模拟 MMDiT 的跨模态联合注意力机制。joint = np.concatenate([img_patches, text_tokens], axis=0)MMDiT 的核心操作:将图像 patch tokens 和文本 tokens 拼接成统一序列。scores = Q @ K.T / np.sqrt(self.d_model)联合自注意力计算:序列中所有 token(包括图像和文本)互相计算注意力分数。cross_attn = weights[:n_img, n_img:].sum()统计跨模态注意力比例:计算图像 token 对文本 token 的注意力权重占比,量化跨模态信息交换的强度。ratio = cross_attn / total_attn跨模态注意力比率:反映每一层中文本信息对图像生成的影响程度,在 MMDiT 中每一层都存在跨模态交互。
常见问答
SDXL和SD3最核心的架构区别是什么?
为什么SD3需要三个文本编码器,SDXL只需要两个?
SDXL的Refiner模型是如何工作的?
MMDiT中的跨模态联合注意力与UNet中的cross-attention有什么本质区别?
常见误区
误区认为SD3完全取代了SDXL,所有场景都应该使用SD3
正解SD3在文本理解和生成质量上确实优于SDXL,但SDXL在推理效率、硬件要求和生态成熟度上仍有明显优势。SD3的MMDiT模型需要约16GB显存,在消费级GPU(如RTX 3060 12GB)上无法运行,而SDXL可以在8GB显存上流畅运行。此外,SDXL拥有成熟的ControlNet、LoRA和插件生态,社区资源丰富,对于不需要复杂文本控制的场景(如风格迁移、图像修复、超分辨率),SDXL仍然是更实用的选择。
为何常见:SD3发布时大量的Benchmark数据和惊艳的生成效果展示容易让人产生“新版本完全碾压旧版本”的印象,忽略了实际部署中硬件成本、生态兼容性和具体场景需求的差异。
误区认为SD3的MMDiT架构只是简单的“把UNet换成Transformer”
正解MMDiT不仅仅是把UNet替换为Transformer,而是重新设计了图像和文本两种模态的交互方式。传统UNet中文本只在cross-attention层注入,与图像特征的分辨率不同且交互有限。MMDiT则将图像patch和文本token放在同一个序列中,在每个transformer block中进行联合自注意力计算,图像和文本在每一层都进行充分的信息交换。此外,MMDiT的参数量(8B)远大于SDXL的UNet(2.6B),架构设计的复杂度也远高于简单的“替换”。
为何常见:SD3的宣传中经常提到“MMDiT替代UNet”,这种简化的表述容易让人理解为只是模型骨干的简单替换,而忽略了跨模态联合建模这一核心架构创新的深度。
误区认为SD3使用三个文本编码器就一定能生成更好的图片,编码器越多越好
正解三个文本编码器的使用是有明确分工的,并非简单堆叠。T5-XXL提供深层语言理解(处理复杂句式和空间关系),CLIP-L提供基础图文对齐,OpenCLIP-bigG提供补充语义。三个编码器的输出在MMDiT的不同层以特定权重融合,需要精心设计的融合策略。如果只是简单堆叠而不做层间融合设计,反而可能引入噪声。实际上,更多的编码器也意味着更大的计算开销和更长的处理时间,SD3的encoding阶段就比SDXL慢约2倍。
为何常见:在AI领域,“更多=更好”的直觉很常见,但实际上模型架构设计是系统工程,每个组件的增加都需要整体架构的配合。SD3的三编码器之所以有效,是因为MMDiT架构专门设计了跨模态融合机制来充分利用多个编码器的互补信息。
参考来源
- paperSDXL: Improving Latent Diffusion Models for High-Resolution Image SynthesisSDXL原始论文,详细介绍了双文本编码器架构、更大的UNet设计和Refiner精化模型的技术细节。
- paperScaling Rectified Flow Transformers for High-Resolution Image Synthesis (SD3)SD3原始论文,提出了MMDiT架构和Rectified Flow训练方法,详细描述了跨模态联合注意力机制和三编码器融合策略。
- paperHigh-Resolution Image Synthesis with Latent Diffusion Models (DiT)Diffusion Transformer (DiT) 原始论文,SD3的MMDiT架构基于此工作改进,介绍了用Transformer替代UNet作为扩散模型骨干网络的方法。
- webpageStable Diffusion 3 - Stability AI ResearchStability AI官方SD3研究页面,包含模型架构说明、GenEval基准测试结果和SDXL/SD3对比数据。
- webpageStability AI - Generative Models (GitHub)Stability AI官方开源代码仓库,包含SDXL和SD3的参考实现、推理代码和模型权重。