想象你正在搬家。家里堆满了衣服、书籍、锅碗瓢盆、散落一地的乐高积木,还有几盆脆弱的绿植。如果直接把所有东西原封不动地塞进卡车,不仅装不了多少,搬运过程还容易打翻花盆、摔碎碗碟。 现在来了一位经验丰富的搬家师傅——他就是 TensorRT。他不会急着搬,而是先围着这一堆“模型物件”转一圈,在脑海中迅速画出一张图纸:哪些小东西可以合并打包进同一个箱子,哪些沉重的精装画框可以换成轻便的环保材料,哪些箱子该放在车厢最里侧,哪个角落最适合放体积最大但最不常用的储物箱。 这位师傅的每一步安排都有讲究:层融合把散落的算子装进大箱子,精度校准把不必要的“高精度负担”卸下,内核自动调优派最熟练的搬运工走最顺的路线,内存布局优化让车厢空间利用到极致。作为屋主,你只需告诉师傅一句:“我要最快还是最省力?”剩下的全部由他自动完成。 这就是 TensorRT 推理优化:在引擎构建阶段自动执行的一系列性能魔法,让训练好的模型在推理时跑得又快又省。

岗位关联

掌握 TensorRT 推理优化,意味着你能把一个“普通速度”的模型调教成“性能怪兽”,这是 AI 推理部署工程师的核心竞争力。

目录
  1. 可视化演示
  2. 优化策略概览
  3. 层融合优化
  4. 精度校准
  5. 内核自动调优
  6. 内存布局优化
  7. 构建器配置
  8. AI 应用场景
  9. Python 演示
  10. 常见误区
  11. 面试题

可视化演示

展示TensorRT三大核心优化策略:层融合(Conv+BN+ReLU三算子融合为单一内核减少内核启动开销和中间张量显存读写)、精度校准(FP32→FP16→INT8逐级量化校准数据集确定激活值范围计算scale因子)、内核自动调优(构建期遍历候选内核基于workspace和输入形状选择最优实现内存布局优化张量复用减少峰值显存),三模式切换理解推理优化全流程。

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优化策略概览

搬家师傅拿到清单后,先不急着动手,而是站在客厅中央扫视全场,心里默默盘算:哪些物品零散琐碎,哪些家具笨重难移,卡车要怎么安排才能一趟拉完。这种“先看全局、再定方案”的做法,就是优化策略概览的核心精神——在动手之前,先把整盘棋看透。

TensorRT 对模型做的正是这件事。它把训练好的深度学习模型读入显存,先对整个计算图做一次全面分析,找出所有可优化的环节,然后统一制定优化方案。这些优化集中在“构建期”——也就是引擎构建阶段完成,而不是在推理阶段临时决策。构建器好比那位经验丰富的师傅,它看模型一眼,就知道哪里该合并、哪里该减重。

具体来说,TensorRT 的推理优化可划分为四大类:层融合把多个算子合并成一个,精度校准把 FP32 降到 FP16 或 INT8,内核自动调优为每个算子挑选最快的 GPU 实现,内存布局优化让张量在显存中排列得更紧凑。这些优化全部由构建器自动执行,开发者只需在构建配置中声明“我要多大的优化力度”即可。

推理延迟的构成可以用一个简单公式理解:

就像搬家师傅在开工前先画出搬运路线图,TensorRT 在构建阶段就把整个推理链路看透了。这种“全局规划”能力,是后续每一项具体优化能够协同生效的前提。

L=Lcompute+Lmemory+LoverheadL = L_{\text{compute}} + L_{\text{memory}} + L_{\text{overhead}}
推理总延迟 = 计算耗时 + 访存耗时 + 调度开销。TensorRT 的每一项优化,都在针对其中一个组成部分发力。
  1. 总延迟 L从输入进入引擎到输出产生的端到端耗时,是优化效果的综合标尺。
    LL
  2. 计算时间 L_computeGPU 执行算子的纯计算时间,降低精度(FP16/INT8)可以显著缩短它。
    LcomputeL_{\text{compute}}
  3. 访存时间 L_memory数据在显存与计算单元之间搬运的耗时,层融合和内存布局优化主要改善它。
    LmemoryL_{\text{memory}}
  4. 调度开销 L_overhead内核启动、线程同步等非计算性花费,减少算子数量能降低它。
    LoverheadL_{\text{overhead}}

层融合优化

搬家师傅盯上了满地散落的乐高积木——一颗一颗地搬太费劲。他找来一个收纳箱,把积木哗啦一下全倒进去,十几颗小零件瞬间变成一个箱子的事。神经网络里那些紧密连接的算子,正是这一颗颗积木。

在典型的 CNN 中,卷积层(Conv,在图像上滑动小窗口提取特征)、批量归一化层(BN,把数据分布拉回标准范围)和激活函数层(ReLU,把负数归零、保留正数)总是首尾相连地出现。如果按原样执行,每个算子的输出都要写入显存,下一个算子再从显存读出来,一来一回全是内存带宽开销。

层融合(Layer Fusion)的策略是:把 Conv、BN、ReLU 这些相邻算子合并成一个“超级算子”,中间结果不再落回显存,直接在片上缓存里传递。GPU kernel(内核,GPU 上执行的一个计算单元)的启动次数也从 3 次降为 1 次。以 Conv+BN 为例,融合的原理可以用数学等价变换来说明:

其中 $W' = \dfrac{\gamma W}{\sqrt{\sigma^2 + \epsilon}}$,$b' = \dfrac{\gamma (b - \mu)}{\sqrt{\sigma^2 + \epsilon}} + \beta$。

搬家师傅把积木装入收纳箱后,搬运次数从十几次降为一次。TensorRT 的层融合就是同样的道理:把多个小算子打包成一个内核,让数据“少走路、不落地”,访存压力和启动开销同时降下来。

y=γ⋅Wx+b−μσ2+ϵ+β=W′x+b′y = \gamma \cdot \frac{Wx + b - \mu}{\sqrt{\sigma^2 + \epsilon}} + \beta = W'x + b'
卷积和批归一化本质上是两个线性变换,可以先合并成一个线性变换,再交给单个内核一次算完,省掉中间结果的显存往返。
  1. BN 的归一化运算对卷积输出 x 做按通道归一化,其中 μ 是均值、σ² 是方差、ε 是防止除零的小常数。
    Wx+b−μσ2+ϵ\frac{Wx + b - \mu}{\sqrt{\sigma^2 + \epsilon}}
  2. 缩放与平移γ 和 β 是可学习的缩放与平移参数,把归一化结果调整到合适范围。
    γ⋅(⋅)+β\gamma \cdot (\cdot) + \beta
  3. 融合后的权重 W'把 γ 和 σ 吸收进新的权重矩阵,卷积和 BN 变成同一个线性算子。
    W′=γWσ2+ϵW' = \frac{\gamma W}{\sqrt{\sigma^2 + \epsilon}}
  4. 融合后的偏置 b'把原来的偏置 b 和 μ、β 合并进新的偏置项。
    b′=γ(b−μ)σ2+ϵ+βb' = \frac{\gamma (b - \mu)}{\sqrt{\sigma^2 + \epsilon}} + \beta

精度校准

你有一套精装百科全书,占了大半个书架。搬到新家后你根本不会天天翻阅它,师傅建议:要么换一套轻便的平装版(FP16),要么干脆只带一本浓缩的重点摘抄(INT8)。模型里的权重也是同样的道理。

深度学习模型默认用 FP32(32 位浮点数)存储权重和中间激活值。FP32 精度高,但占内存大、计算慢。TensorRT 的精度校准(Precision Calibration)会把模型中的数值从 FP32 降到 FP16(16 位半精度浮点),极端场景甚至降到 INT8(8 位整数)。FP16 直接减半内存占用,INT8 更把内存压缩到原来的四分之一,计算速度也成倍提升。

INT8 量化并不像“除以一个常数”那么简单。FP32 数值的取值范围远大于 INT8 的 -128 到 127,简单缩放会造成严重信息丢失。TensorRT 的做法是:准备一小批有代表性的校准数据(calibration dataset)跑一遍网络,统计每一层激活值的分布,据此确定一个缩放因子 s 和零点 z,再把浮点数映射到 INT8 空间。这个映射的数学形式是:

其中 r 是原来的浮点值,q 是量化后的整数,s 是缩放因子,z 是零点。反量化时通过 $r ≈ s \cdot (q - z)$ 还原近似值。

搬家师傅把精装书换成了平装版,书柜轻了,搬运速度自然快了。从 FP32 到 INT8,模型内存占用降到四分之一,推理延迟大幅下降,而精度损失在精心校准时通常能控制在 1% 以内——这笔“减重”交易非常划算。

q=round(rs)+zq = \text{round}\left(\frac{r}{s}\right) + z
量化不是简单地“四舍五入”,而是先根据数据分布找到合适的缩放因子和零点,让有限的 256 个整数值尽量覆盖最重要的数据范围。
  1. 量化比例 r / s把浮点值按缩放因子 s 折算成整数刻度,s 由校准数据的动态范围决定。
    rs\frac{r}{s}
  2. 四舍五入取整折算后的值往往是小数,用 round 变成最接近的整数。
    round(⋅)\text{round}\left(\cdot\right)
  3. 零点偏移 z整数空间的原点通常不在 0,加上 z 使量化后的零点对应浮点空间的真实零值。
    +z+ z

内核自动调优

面对一柜子书,搬家师傅不是随手抱起就走,而是先在心里快速“放电影”:这箱书用推车推最快,那袋衣服用大布袋拎最稳,走楼梯还是乘电梯——他对每个搬运动作做多版本对比,挑最快的那一种。

GPU 计算也有同样的选择难题。同一个算子(比如卷积),在 GPU 上有成百上千种实现方式:不同的 tile 大小(计算分块尺寸)、循环展开策略、共享内存分配方式,性能差距可以达到数倍。TensorRT 的“内核自动调优”(Kernel Auto-Tuning)机制,就是让构建器为每个算子找出最快的实现。

构建器会为每个算子枚举多个候选的 GPU 内核实现,这些候选在 TensorRT 术语中叫 Tactic。然后构建器在当前这块 GPU 上对每个 Tactic 跑实际 benchmark(基准测试),记录耗时,最后选出最快的一个,写进最终引擎。这个选择过程的数学表达是:

其中 K 是所有候选内核的集合,T(k) 是内核 k 在目标 GPU 上的实测耗时,k* 就是被选中的最优内核。

搬家师傅的“脑内放电影”其实就是 TensorRT 的 benchmark 流程——不凭经验空想,而是现场实测。内核自动调优让每个算子都能在当前 GPU 上释放最佳性能,这是 TensorRT 引擎“越用越快”的关键秘诀。

k∗=arg⁡min⁡k∈KT(k)k^{*} = \arg\min_{k \in K} T(k)
TensorRT 不靠经验“猜”哪个内核快,而是在目标 GPU 上真实跑一遍,用数据说话,选出实测最快的那一个。
  1. 候选内核集合 K同一算子在不同参数下的多种 GPU 实现方式,统称 Tactic 池。
    k∈Kk \in K
  2. 实测耗时 T(k)每个候选内核在目标 GPU 上执行一次(或多次)的真实时间开销。
    T(k)T(k)
  3. 最小化 argmin遍历所有候选,找到使 T 最小的那个内核索引,这就是最优选择。
    arg⁡min⁡k∈KT(k)\arg\min_{k \in K} T(k)

内存布局优化

搬家师傅打开卡车后门,开始往车厢里码箱子:重的、大件的贴最里侧,轻的、常用的小件放门口,取用频率高的放在伸手就够得到的位置。同样一堆箱子,摆放方式不同,装卸效率差别巨大。

深度学习张量(多维数组,可理解为一个数据立方体)在显存中也有“摆放”问题。一个形状为 [N, C, H, W] 的张量,可以有 NCHW 和 NHWC 等不同内存布局。GPU 内核在不同布局下的访存效率差异很大——如果内核期望 NHWC 布局,而数据却是 NCHW 布局,就要花大量时间做格式转换(转置),这个转换本身就要消耗宝贵的带宽。

内存布局优化为每个算子选择最合适的张量布局,并尽量减少布局转换的次数。构建器还会做“内存池复用”:多个算子的中间结果如果生命周期不重叠,就共用同一块显存区域,从而降低整个引擎的显存峰值。一个张量占用的显存大小可以这样计算:

其中 N 是批大小,C 是通道数,H 和 W 是空间尺寸,bits 是每个数值的位宽(FP32 为 32,FP16 为 16,INT8 为 8)。

车厢摆放科学,一车能装下更多东西;显存布局优化得好,不仅访问快、转置少,显存占用也更低。TensorRT 把这些“摆放细节”安排得明明白白,让每一块显存都物尽其用。

M=N×C×H×W×bits8M = N \times C \times H \times W \times \frac{\text{bits}}{8}
内存布局优化的目标很朴素:让数据放在“该放的位置”,让每个算子访问数据时都像在自家书架上取书一样顺手。
  1. 张量形状 N×C×H×W四个维度分别代表批大小、通道数、高度、宽度,它们共同决定数据总量。
    N×C×H×WN \times C \times H \times W
  2. 位宽 bits / 8每个数值占用的字节数,FP32 是 4 字节,FP16 是 2 字节,INT8 是 1 字节。
    bits8\frac{\text{bits}}{8}
  3. 总字节数 M张量占用的显存总量,降精度直接让 M 等比缩小。
    M=N×C×H×W×bits8M = N \times C \times H \times W \times \frac{\text{bits}}{8}

构建器配置

搬家前,师傅一定会问你:“您是要省钱还是求快?预算多少?有没有必须优先进场的大件?”你只需回答这几个问题,剩下所有事都交给他。TensorRT 的构建器配置,正是这样的“需求对话”。

开发者通过 BuilderConfig 向 TensorRT 构建器传达需求。最关键的配置有三类:精度标志(是否开启 FP16 / INT8)、工作空间上限(workspace,构建器用于尝试内核调优的显存预算)、动态形状范围(通过 optimization profile 告诉构建器输入尺寸的最小/最优/最大值)。

这些配置直接影响引擎的最终表现。工作空间给得越多,构建器就能尝试更多候选内核,更有可能找到极致性能,但会占用更多显存;开启 INT8 需要提供校准数据,但能换来回数倍的加速;动态形状让模型支持不同输入尺寸,但需要为每个 profile 单独优化。这个权衡过程可以建模为:

其中 $T_{\text{engine}}$ 是引擎的推理延迟,$M_{\text{workspace}}$ 是构建时需要的临时显存,$W_{\text{limit}}$ 是开发者设定的工作空间上限。

就像搬家师傅根据你的预算调整方案,TensorRT 构建器根据配置文件决定优化力度。这一层“人机交互”设计,让同一个模型能在不同 GPU、不同业务场景下灵活部署——你负责提需求,构建器负责出活儿。

min⁡  Tengines.t.Mworkspace≤Wlimit\min \; T_{\text{engine}} \quad \text{s.t.} \quad M_{\text{workspace}} \le W_{\text{limit}}
构建器配置的本质是一个约束优化问题:在显存预算的约束下,追求推理延迟的最小化。配置的每一项选择,都是在为这个问题划定边界。
  1. 优化目标 T_engine构建器希望最终引擎的推理延迟越小越好。
    min⁡Tengine\min T_{\text{engine}}
  2. 工作空间约束构建过程中的临时显存消耗不能超过开发者设定的上限。
    Mworkspace≤WlimitM_{\text{workspace}} \le W_{\text{limit}}
  3. s.t. 约束符号表示“在……的约束下”,强调优化不是无限制的,而是有预算边界的。
    s.t.\text{s.t.}

AI 应用场景

在线广告推荐系统加速

阶段:模型部署与推理服务

解决的问题:广告点击率预估(CTR)模型需要在毫秒级完成推理。传统 FP32 推理延迟高,单卡 QPS(每秒查询数)上不去,赶上大促流量峰值就得出事故。

具体案例:某广告平台将 CTR 模型用 TensorRT 做 INT8 量化,配合层融合优化。上线后单卡 QPS 提升 3 倍,显存占用下降 60%,同样的 GPU 资源能承载三倍流量,广告收入跟着水涨船高。

自动驾驶多模型实时推理

阶段:边缘端模型部署

解决的问题:自动驾驶车辆需要同时运行目标检测、语义分割等多个模型,车载 GPU 功耗和显存都有限,每个模型都要“精打细算”。

具体案例:某自动驾驶方案在 Orin 平台上用 TensorRT 优化全部视觉模型,开启 FP16 精度 + 内核自动调优,端到端感知延迟降低 45%,满足 L2+ 级辅助驾驶的实时性要求。

云服务商多租户 GPU 共享

阶段:云推理 PaaS 服务

解决的问题:多个客户共享一块 GPU 跑不同模型,显存碎片和峰值占用让服务商无法有效超卖资源。

具体案例:某 MLaaS 平台利用 TensorRT 的内存池复用和动态形状配置,把单卡可同时承载的推理实例数提升至原来的 2 倍,同时通过构建器配置精确限制每个实例的工作空间,保障了多租户隔离和稳定性。

Python 演示

python39 行
import tensorrt as trt class EngineBuilder:    def __init__(self, logger_level=trt.Logger.WARNING):        self.logger = trt.Logger(logger_level)        self.builder = trt.Builder(self.logger)        self.config = self.builder.create_builder_config()     def set_precision(self, fp16=False, int8=False):        if fp16:            self.config.set_flag(trt.BuilderFlag.FP16)        if int8:            self.config.set_flag(trt.BuilderFlag.INT8)     def set_workspace(self, size_bytes=1 << 30):        self.config.set_memory_pool_limit(trt.MemoryPoolType.WORKSPACE, size_bytes)     def build_from_onnx(self, onnx_path, save_path):        network = self.builder.create_network(            1 << int(trt.NetworkDefinitionCreationFlag.EXPLICIT_BATCH)        )        parser = trt.OnnxParser(network, self.logger)        with open(onnx_path, "rb") as f:            if not parser.parse(f.read()):                for i in range(parser.num_errors):                    print(parser.get_error(i))                return None        engine_bytes = self.builder.build_serialized_network(network, self.config)        with open(save_path, "wb") as f:            f.write(engine_bytes)        return len(engine_bytes)  if __name__ == "__main__":    eb = EngineBuilder()    eb.set_precision(fp16=True, int8=False)    eb.set_workspace(1 << 30)    size = eb.build_from_onnx("model.onnx", "engine.plan")    print("build engine ok, size =", size)
目的:演示如何用 TensorRT Python API 配置构建器参数(FP16、工作空间),将 ONNX 模型编译为推理引擎。
  1. trt.Builder(self.logger)创建构建器,相当于请来那位“搬家师傅”。
  2. create_builder_config()创建构建配置对象,用来记录你对优化力度的所有要求。
  3. config.set_flag(trt.BuilderFlag.FP16)开关 FP16 精度,告诉师傅“可以精简包装”。
  4. set_memory_pool_limit(trt.MemoryPoolType.WORKSPACE, size)设定工作空间上限,相当于告诉师傅“预算就这么多”。
  5. create_network(1 << int(...EXPLICIT_BATCH))创建显式批处理网络,让模型支持动态形状。
  6. build_serialized_network(network, config)执行全部优化并产出序列化引擎,师傅打包完工。

常见误区

误区以为用 TensorRT 加速,就是自己动手把 Conv 和 BN 合并、把 FP32 换成 FP16,像做手术一样逐层改模型。

正解TensorRT 的优化引擎是自动化的。你只需要把模型(比如 ONNX 格式)交给构建器,设置几个配置项,构建器会自动完成层融合、精度校准、内核调优等操作。开发者写的是“需求”,不是“手术方案”。

为何常见:因为接触过 PyTorch 脚本化改造的开发者,天然以为所有优化都要手写,忽略了 TensorRT “构建器”本身就是为自动优化设计的。

误区很多初学者一听说 INT8 只有 256 个取值,就断定模型精度会崩,宁可用 FP32 慢慢跑。

正解TensorRT 的 INT8 量化会使用校准数据统计激活分布,找到最优缩放因子和零点。对于绝大多数视觉和 NLP 模型,INT8 的精度损失可以控制在 1% 左右,而速度提升可达 2-4 倍。关键在于校准数据要有代表性。

为何常见:人们把“数值精度低”等同于“精度差”,忽略了量化算法的自适应性——缩放到合适的区间后,信息损失远小于直觉预期。

误区以为融合就是把几次计算合并成一次计算,所以计算量大的模型融合收益才明显。

正解层融合真正的收益大头是减少显存访问和内核启动开销。GPU 算力常常过剩,瓶颈在数据搬运。融合后中间结果不落显存,省下的访存时间往往比省下的计算时间更可观。

为何常见:大家习惯用 CPU 思维(计算=慢)来理解 GPU,忽略了 GPU 上“内存墙”才是主要矛盾。

误区觉得只要在构建器里开启 FP16 和 INT8,所有模型都能获得同样的加速效果。

正解不同模型结构、不同 GPU 架构、不同业务延迟要求,适合的配置完全不同。有的模型 INT8 收益大,有的模型 FP16 更稳;有的 GPU 上大 workspace 有用,有的 GPU 上反而引发显存不足。需要针对性做配置实验。

为何常见:因为构建器接口使用简单,容易让人产生“开个开关就完事”的错觉,忽略了背后复杂的权衡。

面试题

Q1. TensorRT 推理优化的核心目标是什么?

单选题 · easy

  • A.提升模型训练速度
  • B.提升模型推理速度← 正确答案
  • C.增大模型参数量
  • D.降低训练数据精度

答案:B。TensorRT 面向的是推理阶段(部署阶段),目的是让训练好的模型在 GPU 上跑得更快、占用更少。训练速度要用别的工具优化,“增大参数量”和优化目标完全相反。

Q2. 层融合(Layer Fusion)的主要收益是?

单选题 · mid

  • A.减少模型参数量
  • B.减少显存访问和内核启动开销← 正确答案
  • C.提升模型收敛速度
  • D.增加网络层数

答案:B。层融合把多个相邻算子合并为一个内核,中间结果不落显存,同时内核启动次数减少。参数量的改变不是它的目标,收敛速度是训练阶段的事。

Q3. 以下哪些属于 TensorRT 的构建期优化手段?

多选题 · mid

  • A.层融合算子合并← 正确答案
  • B.精度校准与量化← 正确答案
  • C.内核自动调优← 正确答案
  • D.计算图结构可视化

答案:ABC。层融合、精度校准、内核自动调优都是构建器在引擎构建阶段自动完成的优化。计算图可视化只是调试工具,并不是性能优化手段。

Q4. FP16 相比 FP32 的主要优势是?

单选题 · easy

  • A.数值精度更高
  • B.内存占用减半且计算更快← 正确答案
  • C.支持动态形状输入
  • D.不需要任何校准数据

答案:B。FP16 每个数值占 2 字节,是 FP32 的一半,同时 GPU 对半精度计算的吞吐通常更高。FP16 精度比 FP32 低,动态形状是另一维度的功能,和精度无关。

Q5. INT8 量化过程中,校准数据集的作用是?

单选题 · mid

  • A.压缩模型文件大小
  • B.统计激活值动态范围← 正确答案
  • C.增加模型的鲁棒性
  • D.替代训练数据重新训练

答案:B。校准数据通过模型前向传播,TensorRT 统计每层激活的数值分布,据此确定缩放因子和零点。它不是用于训练或压缩文件,而是为了“测量”数据的范围。

Q6. 内核自动调优中的 Tactic 指的是什么?

单选题 · hard

  • A.数据增强的一种策略
  • B.某个算子的具体 GPU 内核实现← 正确答案
  • C.损失函数的变体形式
  • D.优化器的超参数组合

答案:B。在 TensorRT 中,Tactic 指构建器为同一算子枚举出的具体内核实现。构建器通过实测选出最快的 Tactic,这与数据增强、损失函数、优化器都没有关系。

Q7. 内存布局优化中,TensorRT 会考虑哪些方面?

多选题 · mid

  • A.张量的 NCHW/NHWC 数据格式← 正确答案
  • B.内存对齐与合并访存← 正确答案
  • C.中间结果的内存池复用← 正确答案
  • D.模型的总参数量大小

答案:ABC。数据格式选择、内存对齐、内存池复用都是布局优化的核心内容。模型参数量只影响总体显存,不是布局优化要“考虑”的方面。

Q8. 构建器配置中 workspace(工作空间)的作用是?

单选题 · mid

  • A.限制构建器用于调优的显存上限← 正确答案
  • B.设置训练数据的加载路径
  • C.定义模型输入张量的维度
  • D.控制日志的输出详细程度

答案:A。workspace 是构建器在尝试内核调优时允许使用的临时显存预算。它不涉及训练数据、输入维度和日志——用生活比喻来说,它是你给搬家师傅的“预算上限”。

Q9. 动态形状(Dynamic Shape)下,构建器通常需要做什么?

单选题 · hard

  • A.固定输入尺寸为单一值
  • B.设置 Optimization Profile 指定尺寸范围← 正确答案
  • C.关闭所有自动优化选项
  • D.强制使用 FP32 精度

答案:B。动态形状需要开发者提供多个 profile,每个 profile 声明输入的最小、最优、最大维度。构建器会按最优维度做优化,其他维度做兼容。固定单一尺寸正是动态形状要避免的。

Q10. 关于构建好的 TensorRT 引擎,下列说法正确的有?

多选题 · easy

  • A.可以序列化保存到磁盘← 正确答案
  • B.针对特定 GPU 架构做过定制优化← 正确答案
  • C.可以跨平台通用无差异
  • D.运行时需要依赖 TensorRT 库← 正确答案

答案:ABD。引擎通过序列化保存为 plan 文件,且针对构建时的 GPU 架构做过深度优化,换 GPU 通常要重新构建。运行时也需要 TensorRT 运行时库来反序列化执行,因此不能说“跨平台通用无差异”。